Перейти к содержимому

IPB Style© Fisana
 

Анкеты посетителей Таверны


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 80

#1 Гость_Reese_*

Гость_Reese_*
  • Путники

Отправлено 02 Май 2011 - 20:58

Тема для анкет участников ролевого чата Таверна.


Здесь по желанию выкладываются анкеты участников. Шаблон - любой, какой угодно. Например, вот этот.
[b]Имя: [/b]
[b]Возраст: [/b]
[b]Пол и ориентация: [/b]
[b]Раса: [/b]
[b]Внешность: [/b]
[b]Характер: [/b]
[b]Предпочитаемое оружие: [/b]
[b]Страхи и слабости: [/b]
[b]Привычки: [/b]
[b]Биография: [/b]
[b]Расовые способности: [/b]
[b]Особые способности: [/b]
[b]Бытовые навыки: [/b]
[b]Навыки боя: [/b]
[b]Магические способности: [/b]
[b]Род деятельности: [/b]
[b]НПС: [/b]

Ограничения сняты. Единственное ограничение - здравый смысл. Просто помните, что всемогущим быть не так уж и интересно.
Если соблаговолили оставить анкету, соблаговолите зайти в ролевой чат и поиграть. Ну, или подождать, пока придёт кто-нибудь ещё, и поиграть.

Другая тема с анкетами (закрытая).

Сообщение отредактировал Драккошка: 21 Сентябрь 2012 - 21:37


#2 Jolly_Roger

Jolly_Roger

    MORN_GLIRDAN

  • Мечтатель
  • PipPip
  • 109 сообщений

Отправлено 02 Май 2011 - 21:41

о себе.
1. Orquin Sa. 400 лет от роду.
кожа темно-оливкового цвета, рост - около 240 сантиметров. Глаза темно-зеленые. Волосы черные, прическа типа "ирокез". особые приметы - татуировка на левом плече в виде головы волка, а также защитные татуировки по всему торсу.ориентация - гетеро.
2. орк. орки отличаются зеленой кожей, большими размерами, недюжинной физической силой, сплоченностью. союзные расы - Серебряные Волки, гоблины, Черные гномы.
3. основная черта характера - надежность. вспыльчивый, но отходчивый. бывает терпелив, когда нужно - сдержан.
4. родился в поселении орков в горе Гундабад. путешествовал, во время странствий встретил Учителя и Sadorа. вернувшись, служил в разведке капитаном роты. прошел Первую Войну. позже был уволен из рядов армии в запас. стал наемником. в Таверну попал по пути на заказ.

личные данные.
1) языки - орочий, гоблинский, Всеобщий, немного эльфийский. играет на гитаре.владеет Молотом Гномов, двуручником, тяжелым луком, метательными топорами. особенно хорошо - секирой,ножами. специалист по рукопашному бою. если приходится, ездит на Высшем Волке (развитая форма Серебряного Волка). врожденная способность - Ярость Берсерка (не чувствует боли от ран во время ее воздействия). владеет только одним заклинанием - Словом Силы (ударная волна на метров двести-триста от орка. не затрагивает союзников).
2) профессия - разведчик, наемник.
3) Sador - друг орка, Серебряный Волк.
4) мечта (неосуществимая) - изменить конец Первой Войны. цели - возвышение расы орков, помощь нуждающимся в ней существам, участие во всевозможных сражениях. страхи - уничтожение расы орков соединенными силами остальных рас; потерять Миру, Sadorа, Учителя и некоторых таверновцев.



То не волк на холме плачет,
То не воин свой меч точит,
То поет над землей спящей,
Менестрель, что чернее ночи.

#3 Ophelia

Ophelia

    Беги от дочери морей

  • Волшебник
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1 852 сообщений

Отправлено 02 Май 2011 - 21:43

Имя и Фамилия леди Женевьев из Старшего Дома Холкрофт (Эдем)
Леди Женевьев Имоджин Мари Холкрофт, герцогиня Роксборо (Земля)
Для "своих": Джен, Джерри
Возраст
3 800 лет (Эдем)
19 лет ( Земля)
Пол/Ориентация
Женский/Гетеро
Раса
Демиург (по миру Е. Петровой. Демиурги создают миры и тех, кто в них живут. В мирах признаются самыми могущественными магами. В собственных мирах всесильны).
Внешность
Рост – 163 см. Вес – 53, 6 кг. Невысокая, особо хрупкой не назовешь, но тем не менее грациозна. Молочная (но не бледная) матовая кожа, правильный овал лица, высокие скулы, большие фиолетовые глаза в обрамлении длинных черных ресниц, тонкий прямой чуть вздернутый нос, маленькие пухлые губы. Короткие (по плечи) медные волнистые волосы, которые тщательно старается распрямить (в образе Демиурга волосы обычно длиннее, до поясницы).. Телосложение: 96:64:96 (грудь: талия: бедра), длинные для своего роста, ровные стройные ноги. ( Внешность. Цветная)
Характер
Клубок противоречий в соблазнительной обертке. Независимая и упрямая, привыкшая добиваться своего любыми средствами да вдобавок предприимчивая. Обдумывать свои слова и в голову не приходит. Тактична, умна, остроумна, забавна, авантюристична, постоянно влипает в неприятности и выходит из них, если уж не победительницей, то уж не побежденной точно. Прагматична, хоть и иногда ведет себя как последняя наивная дурочка, горда и эмоциональная, временами вспыльчива, но быстро отходит. Многое зависит от настроения. Оптимистка, хотя иногда этого не скажешь. Временами ехидна, вредна и капризна до невозможности, любит поступать наперекор. Ненавидит, когда с ней обращаются как с ребенком, и сразу вспыхивает, если увидит хоть намек на такое обращение. В критических ситуациях рациональна и хладнокровна, всегда действует с расчетом. Хорошая хозяйка и кулинар (хотя по кавардаку не скажешь), любит и умеет принимать гостей. Любит быть в центре внимания, особенно мужского, чего чаще всего добивается, благодаря внешности и опыту флирта.
Биография
Родилась в 1805 году, в семье английского аристократа в Лондоне. Тогда её семья жила на Земле, решив отдохнуть от интриг Эдема. В возрасте десяти лет обнаружились магические способности. Так как в семье была единственным ребенком, росла одинокой, но не замкнутой девчушкой. Несмотря на то, что редко виделась с родителями, очень любила их, так как, по её мнению, единственные люди, которые её любят. Получила прекрасное (для того времени) образование, как магическое, так и общее. В сто лет впервые вышла в свет, после этого была несколько раз названа «жемчужиной» сезона. Для того, чтобы не выдавать своё происхождение (расу) много путешествовала. К началу Первой Мировой войны объездила всю планету. Для того, чтобы выучится магии больше и посмотреть иные культуры, изучение которых всегда тянулась и чтобы не оставаться в военном Лондоне, родители отослали вместе с теткой в путешествия по другим мирам. Побывала на Эдеме, жила там около пятисот лет (по Эдему). Её родители (согласно легенде), оставшиеся в Лондоне, умерли при одном из бомбежек во время Второй Мировой, вернулись на Эдем в тот же год (1914). Очень тяжело жила на Эдеме (вечные интриги и занятия), вернулась на Землю в 1966 г. и, чтобы как-то развеяться, поступила в Кембридж на факультет Археологии, который закончила через три года. Устроилась работать в Британский музей штатным археологом, параллельно получая второе высшее образование по специальности «Связи с Общественностью» в Оксфорде. Много путешествовала, почти заново познавая совершенно изменившийся мир. После путешествия вернулась в Лондон, работала и развлекалась, однако всегда чувствовала себя одиноко. Друзья у неё, конечно, были, но все умерли, поэтому стала немного замкнутой, хотя остается достаточно открытым человеком.
Способности
Магия: Магия Созидания. Творец Жизни, уровень развития Дара – Творец-Без-Границ. Может создавать все формы живого и неживого, способна повторить рисунок ауры и клонировать предмет/живое существо. Способности к воскрешению и исцелению иных существ. Может и убивать, разрушая ауру. Владеет магией Пятого измерения, способна открывать порталы в иные миры.
Боевые способности: очень слабый ближний бой пощечины, кулаки и коронный прием – «туфлей по морде». Легкая мишень для любого, кто более или менее владеет оружием (особенно дальним)
Бытовые способности: играет на арфе, флейте и клавесине, хорошо готовит, убирает, способна даже починить водопроводный кран. Имеет два высших образования, получает одно магическое.
Особенности персонажа: Описание действия магии. Вокруг любого из миров существуют магические потоки, исходящие от Источника Силы. Демиург способен управлять такими потоками, собирать их в себе и плести из них нити, которые впоследствии могут быть сплетены в любой (!) узор, какой хочет Демиург, при этом он тратит собственные силы. Количество сил Демиурга, которых хватает на определенное количество узоров, зависит от уровня развития дара (у Джен он наивысший. Способна сразу применять несколько узоров/ сетей (до пятнадцати максимум, потом впадает в магическую кому), но создать может только одно живое/неживое существо). При воскрешении/создании нового (материализация мелких предметов исключение) Демиург не только плетет узор ауры, в которую заноситься все данные, но и наполняет существо магической и жизненной энергией, то бишь своей (поэтому теряет столько сил). Все сети имеют свой узор, количество изобретенных плетений на Эдеме огромно, но Джен знает только малую часть.
Профессия или род занятий:
Две профессии: специалист по связям с общественностью, археолог. Получает магическое образование. Род занятий - Демиург.
Мечты/Страхи/ Цели.
Мечта: стать независимой и иметь собственную семью, выйти замуж по любви.
Страхи: до ужаса боится вшей, не переносит вид после сражений
Цели: жить не тужить

— Комментариев не будет?

  У меня полно комментариев, и в каждом слове по три буквы!

(с) Bones


#4 _Dark_

_Dark_

    Мимолетное видение

  • Непосвященные
  • Pip
  • 14 сообщений

Отправлено 02 Май 2011 - 21:52

Имя: Дарк, но никто не знает настоящее имя это его или нет.
Пол: Мужской
Возраст: 20 лет
Раса: Человек
Внешность: Обычный человек, рост 185 см, нормальное телосложение, тёмно-русые волосы, короткая стрижка и небольшой хвост сзади. Глаза голубые.
Характер: Темпераментный, спокойный, добрый, милый, но жестокий, трудно вывести из себя.
Биография: Родился и рос в крестьянской семье в небольшой деревушке. Родители учили его быть добрым и милым. Когда ему было всего 14 лет, то на его глазах убили его родителей. С тех пор он обещал отомстить им и стал учится боевым искусствам и убивать людей, так же он так стал жестоким. И уже в 17 лет начал убивать всех, кто ему казался врагом. И с тех пор путешествует по миру, ища новых жертв. И никому не удавалось его поймать. В таверне оказался случайно, когда решил передохнуть
Одежда: Типо такого
Умения и навыки: Хорошо владеет кинжалом и мечом, быстро и умело скрывается, быстро и ловко перемещается.
Профессия: Убийца
Мечты/Цели/Страхи: Нету/Найти и убить убийцу родителей/Нету
Изображение

#5 Свой Чел

Свой Чел

    Мимолетное видение

  • Мечтатель
  • Pip
  • 7 сообщений

Отправлено 02 Май 2011 - 22:07

Себастьян.
Биография:
1.Пол-мужской, ориентация - стандартная. Рост - 187 см. Цвет глаз\волос (а так же одежды) - чёрный, в самые опасные минуты - белый.
Внешность (исключая сигарету)
Особые приметы - Меняющаяся длина волос (да и цвет).
2. Нежить, в прошлом - имелся статус демона.
3. Характер злобный, нервный и мстительный. Садист, маньяк и извращенец. Спокоен в одном случае - когда увлечён исследованиями. По своей натуре - наблюдатель, сторонящийся конфликтов. Друзей нет, но помочь может...за умеренную плату. Частично - безумный учёный - в экспериментах не жалеет даже себя.
4. Возраст - примерно 370 лет, в таверне появился случайно, бродя по округе и ища пропитание. Периодически выполняет обязанности "наливающего" (бармена, в общем).

Личные данные и прочее:
1. Умения и навыки - Невероятная живучесть, довольно быстрая регенерация (особенно мелких ран). Умеренное владение мечами и их разновидностями, а так же личным стрелковым оружием (парой пистолетов собственной разработки и производства, стреляющих энергией). Ограниченные магические способности, неплохая сопротивляемость к самой магии. Неплохой слух, умеет играть на рояле. Зрение острое, видит и в темноте (т.к. нежить).
Итак, оружие.
-Коса (чёрная и белая - вторая на цепи, т.е. с возможностью броска).
-пара пистолетов, стреляющих энергией. Чёрный и белый.
-новый меч, вместо утраченных катан, выделяющий немалое кол-во энергии в пространство (формирует ударные волны).
-и, наконец, волосы, удлиняющиеся до 20 метров, разделённые обычно, на пряди. Способны перерезать всё, что мягче гранита. Разрушаемы, однако быстро восстанавливаются.
Из остального - высокая скорость передвижения и атак, способен открывать телепорт в уже известные места. Большую часть времени пребывает в человеческом облике, в настоящую форму (нежить) уходит только в случае крайней опасности, или когда берёт в руки новый меч.
Так же имеется возможность создать плащ из газа, дающий нематериальность. Газ хорошо виден и неплохо горит.
Из козырей - Ещё одно оружие (стрелковое), смена формы и призыв слабеньких помощников.
2. Профессия. Учёный, без каких либо моральных принципов. Постоянные эксперименты (в том числе и над собой).
3. НПС - Ангел, подчинённый хитростью и обманом, однако преданный хозяину. Девушка, в белой одежде, без каких-либо невероятных способностей. (без разрешения и шагу ступить не может). Из оружия - такой же меч, как и у хозяина, способность к полёту и формирование щита из сжатого воздуха. Появляется крайне редко, и только, пока Хозяин отсутствует. Внешность. Крылья обычно спрятаны.
4. Мечты, цели и т.д.
Мечты нет, как таковой - только выживание, оно же - главная цель. Из страхов - периодически упокоение.
А, да, ещё есть навязчивая идея - вскрыть и изучит всё, что попалось под скальпель.

Сообщение отредактировал Свой Чел: 02 Май 2011 - 22:07


#6 Mistrig

Mistrig

    ...Счастлива.Я...

  • Мечтатель
  • PipPip
  • 90 сообщений

Отправлено 03 Май 2011 - 10:39

Имя: Мистриг Киран
Прозвище: Мистриг
Пол: Женщина
Возраст: на вид 18 лет, но на самом деле более 180
Раса: полу человек полу вампир, по линии матери состою в дальнем родстве с ленсными эльфами, о чем предпочитаю не распространяться
Класс: ведьма с навыками боевого мага
Проживание: имею родовой замок, но на данный момент свободная странница
Внешность: красивая статная девушка, небольшого роста, с хорошей фигурой, русые волосы струятся до поясницы. Лицо имеет правильные черты, зеленые миндалевидные глаза напоминают глаза кошки, когда чувствовую запах крови, в глубине чарующих черных зрачков вспыхивают красные искры (видимо от отца досталось).
История: Я законная дочь правителя вампирского королевства. Моя мать так же происходит из знатного герцогского рода и по призванию ведьма, ее дар передался мне, проявившись еще при рождении. воспитывалась при дворе отца, кроме матери моим воспитание занимался придворный маг, который дал мне все возможные знания в магии. Так же получила образование, которое полагалось каждой девушке знатного происхождения, прекрасно владею несколькими языками, отлично знаю различные гумманитарные дисциплины, хорошо справляюсь с домашними делами. Боевым приемам обучась у отца (меч, кинжалы). В 18 лет покинула родной дом, что бы открыть для себя мир.
Одежда: Предпочитаю просторные льняные рубашки и корсеты, кожаные штаны, реже юбка. для выхода в свет выбираю длинные платья с корсетом, красного,черного или изумрудного цвета, изредка с разрезом от бедра. Так же при себе имею пару плащей, в обуви всегда отдаю предпочтение эдьфийским сапогам из кожи дракона на небольшом каблуке. не ношу золото, предпочитаю серебро,ношу подвеску в виде пентаграммы и кольцо с этим же знаком, так же есть кольцо в виде креста и рубином посредине.
Магия:Магия стихий, преимущественно огня. Быстрая талепортация. Боевая магия, а так же магия защиты. от отца унаследовала быструю регенерация и устойчивость к ядам.
Владение оружием: Клинок и два кинжала из звездного металла, подарок отца. Владею на уровне.
Характер: изменчивый, зависит от многих факторов. милая, добрая, вспыльчивая, наглая, искренняя и все это я...
Животные: Маленький дракон- элементаль огня по имени Кегар, имеет доступ везде где есть хоть искорка пламени. Мантихора Эмриса, верный друг и спутник.
Изображение
Светлой дороги тебе, Тёмная...

#7 Гость_Уолтер Слейт_*

Гость_Уолтер Слейт_*
  • Путники

Отправлено 03 Май 2011 - 11:57

1) Уолтер Гарольд Слейт (он же Темный Командир);
Возраст: 32 года;
Рост: 180 см. (хотя, если честно, этого я не знаю);
Цвет волос: темно-русый;
Цвет глаз: голубые;
Пол: мужской;
Ориентация: гетеросексуал;
Особых примет нет. Бородка и усы; http://cs5825.vkonta...315676/y_d34...
2) Раса: человек, но в жилах течет кровь дракона (не путать с драконами-полукровками, которые могут превращаться в драконов);
3) Характер: неисправимый ловелас (еще не одна женщина не смогла его приручить (хотя у одной был шанс)). Активный, целеустремленный, добрый злодей, но бывает и вспыльчив.
4) Биография: родом из Пятимирья. Сын знаменитого ученого Гарольда Слейта. До 16 лет был лаборантом в Центральном Институте Миров, потом был прикован к перчатке Господа и был вынужден уйти из-за того, что в его мире магических существ считали низшими. Однако не нашел пристанища и среди Магических. Стал финансистом (что-то среднее между вором, наемником и кладоискателем), известным преступником. Затем попал в Северные земли, где по приказу короля создал спецотряд по борьбе с преступностью «Темный Эльф». Потом было еще много приключений, в одном из которых Уолтер погиб, спасая жизнь девушке (правда вернулся к жизни уже наполовину драконом (способность досталась от врага), но зато освободился от перчатки). Стал Первым Советником короля.
Личные данные:
1) Умения и навыки: отлично стреляет из огнестрельного оружия, хорошо владеет мечем и неплохо управляется с кинжалами . Средство передвижение: байк, который он ласково называет «Королева Бурь». Остальные качества вытекают из его профессии. Из магии владеет порталами, может создавать крылья дракона и (как и положено дракону) хорошо владеет магией огня. Слабо чувствителен к магии (ну кроме сильной конечно), так что если что-то себе сломает – будет долго болеть и заживать. Главный козырь: умеет видеть тепло.
2) Профессия или род занятий: бывший финансист, ныне начальник отдела «Темный эльф» и Первый Советник короля.
3) НПС персонажи, которые вводятся в игру вместе с Вашим персонажем: отсутствуют. (Ну может если сюжет хороший придумаю, то возможно введу.)
4) Мечты/Цели/Страхи: Мечтает исправить прошлое, цели отсутствуют, живет волей случая, боится потерять свободу.

#8 Trafalgar

Trafalgar

    Мимолетное видение

  • Тролль
  • Pip
  • 7 сообщений

Отправлено 03 Май 2011 - 17:13

1.Трафальгар Сильвервайн(Родовое имя.Серебряное вино О_о)
43 года.
Рост 182 см.
Вес 78 кг.
Глаза тёмно-карие, глубокие и красивые когда то.Остался один:)
Ориентация натуральная, ярковыраженная :D
Волосы тёмно русые, 15 см.
Особые приметы: Страшный шрам, пересекающий лицо от лба до щеки через глаз.Соотвественно остался слеп на один глаз.Постоянная небритость.
http://vkontakte.ru/...75511_237808961

2. Человек.
Человек по системе D&D.

3. Мировоззрение
Что-то между Хаотично-нейтральным и Хаотично-злым.
О ХН можно почитать тут
.http://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%9D
Там всё точно описано:) исключая то, что Траф любит издеваться над людьми и к большей части событий в отыгрыше относится нейтрольно-иронично.

4. Проклятый наследный принц, которому пришлось бежать из королевства.В долгих скитаниях обрёл профессию охотника за головами.Уже после встречи с Таверной он пробовал нелёгкое ремесло паладина, получив огромную силу своего духа-компаньона.Но вскоре после этого точный удар единорога заткнул в Трафе эту силу, оставив его на едине со своими физическими способностями, но "подарил" уникальную ауру единорогов сопротивления магии.

Личные:
1. Отличное владения большинством видов оружия.Но самым любимым остаются мечи всех видов.Долгие годы практики выживания с помощью клинка заточили чутьё, интуицию и несравнимое мастерство обращения с оружием.Обладает довольно таки хорошей физической силой и ловкостью благодаря худощавому телосложению.
Главным козырём на данный момент является неуязвимость к прямонаправленной магии и "чутьё магии", которое заключается в характерном потрескивании ауры в тот момент когда творится магия. То есть если создать над моей головой камень, я почувствую, но ничего сделать, возможно не успею.Но вот напрямую заколдовать (например превратить в лягушку) не получится, нужно думать головой и придумывать изощрённые способы непрямого магического воздействия.(К слову на одежду тоже распространяется какая-то часть ауры, и заколдовать одежду возможно, но очень трудно)
2. Охотник за головами. Пассивный.
3. Было только два непися. Это глава паладинов безымянная женщина в серебряных доспехов, постоянная курящая трубку и дух-компаньон маленькая девочка. Оба канули в небытие. (Но, возможно, если когда-нибудь мне выдастся по ДМить какой-нибудь квест, то я уж попробую включить туда кого-нить о_О )
4. Мечтает о спокойной жизни. Красивую жену и ребёнка. По нему не скажешь, но так и есть. И с каждой отрубленной головы потихоньку откладывает на домик в деревне :)
Очень маниакально относится к деньгам, за огромную сумму может очень грамотно схитрить, чтобы получить свою сумму на руки.

.

Анкета проверена и принята.

#9 Гость_Reese_*

Гость_Reese_*
  • Путники

Отправлено 04 Май 2011 - 17:00

Биографические данные:
1) Риз(Reese)
Рост: 169 см.
Цвет волос: Почти черный.
Цвет глаз: Темно-карий.
Особых примет нет.
Ориентация: стандартная(гетеро).
Пол: Женский.
http://s41.radikal.r...b465104c9b5.jpg
(ледяные руки всегда забинтованы)
2) Раса: Человек.
3) Характер: Многогранен.
4) Биография:
Молодая девушка, проснувшись утром на поляне, не знала кто она и где. Отшибленная память одновременно идет ей на руку, но и вызывает море проблем. Со временем память кусками возвращается и девушка узнает многое о себе и не только.

Личные данные:
1) Умения и навыки.
Знание пары-тройки языков, умение танцевать, играет на рояле.
Не владеет магией. Средний медик.
Владеет холодным, огнестрельным и метательным оружием. Предпочитает холодное.
Осн. Оружие:
1. Два клинка за спиной. Оба клинка имеют свой нрав и фехтуют лишь в паре с хозяйкой. Клинки из особого легкого сплава.
http://s001.radikal....e9c5d82b340.jpg
2. Засапожные ножи, кинжалы.
3. Несколько маленьких шариков(в мешочке на ремне): с иглами, с дымом, с усыпляющим газом, взрывные.
2) Профессия или род занятий: путешествует, есть ученик.
3) НПС персонажи: отсутствую.
4) Мечты/Цели/Страхи: Мечта и цель - узнать почему потеряла память, так же: достойно обучить ученика. Страхи предпочитает скрывать, хотя явный страх на лицо - боязнь потери близких.

#10 Miraj

Miraj

    Мимолетное видение

  • Мечтатель
  • Pip
  • 35 сообщений

Отправлено 04 Май 2011 - 21:54

Имя: Мирая
Пол: женский
Возраст: 230 лет
Рост: 175см
Внешность:на вид молодая девушка с медно-рыжими длинными волосам и золотистыми глазами. имеються небольшие золотистые рожки рожки , но их практически невидно.А еще есть хвост с кисточкой на конце. При частичной трансформации появляются крылья и меняются зрачки на манер змеиных.
Раса: демон-ассур (Клан Демонов Ночи)
Класс: ледяной ассур,после посвещения должна была бы стать Хранительницей Клана.
Биография: До 220 лет жила довольно изолировано в Своем родном Клане. Но уже 10 лет живу в не его. Абучаюсь в Академии Магии, которую практичеки закончила.Готовлюсь к поступлению в Магистратуру(если удасться пройти отбор).В таверну попала сдучайно, неверно настроила портал, который и выкинул недалеко от таверны.
Характер:по большей части споконый( все таки ледяной ассур, что дает свой отпечатак).
Уменя и навыки:Родная стихия лед и все его формы.Хотя, как маг уневрсал,но редко пользуюсь этим, а если и пользуюсь, то стихией огня (как противовсес своей), немного знакома с целительной магей. обучалась боевой магии.из оружия предпочитаю холодное, и сносно им владею(хотя в этом еще стоит совершенствоваться)
Животные: с недавних пор появился снежный волчонок Вихр.
Профессия:Хранительница.
НПС персонажи, которые вводятся в игру вместе с Вашим персонажем.:Мираж, была моим стражем. так же демон-ассур. но с противоположной стихией. внешне полностью похожа на Мираю, только рожки и кисточка хвоста пламенно-алые.
Мечты/Страхи/Цели:стать магом-целителем, потерять Нармо и снова  перестать чувствовать, полностью освободиться от клана.

#11 KluD

KluD

    Бух!

  • Мечтатель
  • Pip
  • 45 сообщений

Отправлено 12 Май 2011 - 21:16

1) Клуд
21 год
http://cs5523.vkonta...315676/x_0f5...
186см.
Белая шерсть.
Голубые глаза.
На левом плече шрам в виде буквы К.
Ориентация обычная.
Пол: мужской.
2) Брессилианский Волколак.
Род волколаков очень древний. Жили в лесу Брессилиан пока их не убили демоны, остался один(я)
3) трудно разозлить, всегда молчалив и спокоен, не любит злых и жадных.
4) Родился в лесу Брессилиан. До 2 лет был с семьёй, после всю семью убили демоны, из за этого меня отправили в интернат, там меня усыновили, после пошёл учится в школу воинов. Выучился на воина и охотника. Стал дварфом (воин с двумя мечами). Пошёл в школу алхимиков, хорошо познал алхимию, зельеделие и лечение. Пошёл в школу магии. научился слышать и видеть на большие расстояния, общению с животными и наделению магией предмета (заколдовывать предметы). В моей стае (волколаки живут стаями или племенами) Каворн (название моей стаи) после 15 лет проводят обряд очищения (хорошо спасает от магии демонов), после обряда я пошёл в школу боевых магов, я провёл там ещё 4 года. После полного обучения меня вернули к семье которая меня усыновла ранее. Через год я узнал о том что они демоны. Я покинул семью и стаю. По дороге в таверну встретился с великим провидцем который сказал что я умру тогда когда погибнет последнее живое и доброе существо...
после этих слов он вручил мне два хрустальных меча и кинжала которые не разобьются никогда, я наделил их магией холода и чёрного электричества. Теперь тот кто возьмёт мои мечи и кинжалы с плохим намеринием, потеряет с воё зрение и слух. за год я добрался до таверны и поселился недалеко от неё....

Личные данные.
1) Волколаки могут разговаривать на всех языках(мысленно)
не умею петь, танцевать, играть на Музыкальных инструментах.
хорошо владею кинжалами и мечами.
Владею магией лечения, электричества.
2) воин, алхимик, картограф.
3) мечта: найти 2 половинку.
цель: отомстить за семью.
страхи: боится одиночества, смерти, конца света.

- Не подскажете, как здесь сделать свою жизнь лучше?
- Прямо по коридору, направо и в окно!


#12 Miraj

Miraj

    Мимолетное видение

  • Мечтатель
  • Pip
  • 35 сообщений

Отправлено 15 Май 2011 - 16:11

Имя: Мирая
Пол: женский
Возраст: 230 лет
Внешность:на вид молодая девушка с медно-рыжими длинными волосам и золотистыми глазами. имеються небольшие золотистые рожки, но их практически невидно.А еще есть хвост с кисточкой на конце. При частичной трансформации появляются крылья и меняются зрачки на манер змеиных.
Раса: демон-ассур (Клан Демонов Ночи)
Класс: ледяной ассур,после посвещения должна была бы стать Хранительницей Клана.
Биография: До 220 лет жила довольно изолировано в Своем родном Клане. Но уже 10 лет живу в не его. Абучаюсь в Академии Магии, которую практичеки закончила.Готовлюсь к поступлению в Магистратуру(если удасться пройти отбор).В таверну попала сдучайно, неверно настроила портал, который и выкинул недалеко от таверны.
Характер:по большей части споконый( все таки ледяной ассур, что дает свой отпечатак).
Уменя и навыки:Родная стихия лед и все его формы.Хотя, как маг уневрсал,но редко пользуюсь этим, а если и пользуюсь, то стихией огня (как противовсес своей), немного знакома с целительной магей. обучалась боевой магии.из оружия предпочитаю холодное, и сносно им владею(хотя в этом еще стоит совершенствоваться)
Животные: с недавних пор появился снежный волчонок Вихр.
Профессия:Хранительница.
НПС персонажи, которые вводятся в игру вместе с Вашим персонажем.:Мираж, была моим стражем. так же демон-ассур. но с противоположной стихией. внешне полностью похожа на Мираю, только рожки и кисточка хвоста пламенно-алые.
мечта быть с тем кто дорог. цели - стать целительницей и быть свободной от своего Клана. страхи - потерять Нармо, и снова стать марионеткой Клана.

Сообщение отредактировал Miraj: 15 Май 2011 - 16:12


#13 Эрлиндель

Эрлиндель

    Мыши и кактус. Кололись, но ели.

  • Мечтатель
  • Pip
  • 32 сообщений

Отправлено 15 Май 2011 - 20:10

Биографические данные:
Имя: Эрлиндель Розанди-Тотенкопф
Пол: женский
1) Внешность.
Рост 165, цвет волос - темно-каштановый(русый), цвет глаз - меняется от светло-голубого до темно-зеленого, особые приметы - в меру высокая,в меру психованная...
Ориентация: стандартная
2) Раса : вампир-Тремер. Клан Тремер (Tremere) — один из 13 вампирских Кланов в мире Тьмы . Является одним из семи основных кланов Камарильи. Отличительной особенностью клана является владение магическими дисциплинами.
3) Характер.
Немножко странная,не немножко романтичная,что часто приводит к разочарованиям. Если увидите девушку в темном уголке и со слезами на глазах - это не Эрли(Это Ичи,не путать!). Если увидите девушку,летающую как ураганчик мелких размеров по Таверне и сносящую столики вместе со стенами - это Эрли,и она чем-то не довольна. Обожает разговоры с нормальными собеседниками( и не очень нормальными),развлечения, тренировки и любимого человека.
4) Биография: В прошлом эльфийка,была обращена в Тремера уже давно. В Таверну как таковую попала просто - напоролась лбом об дверь ночью в лесу во время Охоты.

Личные данные:
1) Умения и навыки.
Языки - русский,русский народной версии,немецкий,Кошин Межгалактический - пойму все,напишите только правильно. Умение петь, танцевать, играть на гитаре/лютне - присутствует и не жалуется.
Боевые навыки - на уровне бойца,любимая дисциплина - фехтование.
Сверх способности - обращение на краткое время в демоницу.Может перевоплотится в тигренка - что зачастую и делает при хорошем настроении.
2) Профессия или род занятий - воин,целительница, Некромант,влюбленный причем.
3) НПС персонажи - демон-Военачальник Ада - Айгель
4) Мечты - найти свое счастье,даже если оно будет улепетывать куда-то на неопределенный срок по неясным причинам.Мечта,собственно, исполнена.
Цели - нет. Счастье не требует целей.
Страхи - страх потери. Страх остаться одной. Страх проигрыша.
Каким бы ни было твоё мнение,найдутся те,кто будет с тобой не согласен.

#14 Rauko

Rauko

    Мимолетное видение

  • Непосвященные
  • Pip
  • 17 сообщений

Отправлено 23 Май 2011 - 10:57

Имя: Рауко
Пол: Мужской
Ориентация: Стандартная
Возраст: На вид лет 20. С момента сотворения - 246
Расса: Демон
Класс: Чистый демон. Чин 8
Внешность:Примерно такая
Биография: Родился демоном в нижнем мире, где и просуществовал большую часть жизни. Изучал Пламя(магию огня), и основы ближнего боя. Довольно быстро продвигался по иерархической лестнице, и уже к 170 годам получил звание "Служебного" демона. А через некоторе время (за особые заслуги) перепрыгнув через несколько ступеней, получил сразу "Чистого" демона, в коем звании я сейчас и нахожусь. Последние 30 лет шляюсь по различным мирам, и веду наблюдение за их населением, с целью написать огромный фолиант "О жизни и повадках разумных существ, в пределах обитаемого мира.".
Личные данные: Магия довольно слабая - могу метнуть огненный сгусток, телепортироваться на небольшое расстояние, но ничего более существенного не могу. Единственное достойное умение - это возможность создать(призвать) клинок из чистейшего адского пламени
Характер: Скрытный
Мечты: Свободное сосуществование всех расс
Страхи: Боюсь начала новой междуусобной войны демонов

#15 Ена

Ена

    Садист-Извращенец

  • Мечтатель
  • PipPip
  • 75 сообщений

Отправлено 24 Май 2011 - 22:42


Ена Линдаи Араний


Ена Линдаи Араний фон Остин Грей

1) Кожа светлая, как топленое молоко. высокая, стройная девушка с длинными, пепельно-бежевыми волосами, которые Ен чаще всего затягивает в высоких хвост или заплетает в толстую  косу. ( очень часто перекрашивает и стрижет волосы. предпочтительно - длинные, прямые, черные волосы или короткие, с начесом, любого оттенка.) От пальцев правый руки и до плеча татуировка с различными рунами и знаками, которые образовывают что-то напоминающее дракона. Лицо чуть угловатое,немного вытянутое, большие глаза и темные яркие брови. В ушах висят сережки из прозрачного камня, который переливается красными и алыми цветами.  Цвет глаз меняется в зависимости от настроения девушки и ее здоровья. Красный - злость и гнев, серый - безнадежность, потерянность, боль. Лиловый - "стандартный цвет". Температура тела всегда выше нормы.
Возраст: 4152 года (выглядит примерно на 20-21 год)
Рост: 179 см.
Ориентация : би, ярковыраженная х)(когда находится под действием наркотика, то может "шалить" с дамами в таверне)
Пол: Женский.

2)
Эльф+Даэдра - от первой расы получила внешные данные и каплю ума, от второй - магию, силы, характер и статус в обществе.

3) Садистка, маньячка, мазохистка и извращенка. Молчаливая, застенчивая и тихая, однако может словно "взорваться" , выплескивая всю свою злость и гнев на всех, что делает ее неустойчивой и неуравновешенной. Ревнует всех и вся,но иногда за ней можно заметить странное спокойствие и расчетливость, хладнокровие, не свойственное ей. Любит работать в тихом уголочке, где ее  никто не трогает и не видит, чтобы она никому не мешала. Людям не доверяет. Одиночка и немного замкнутая, манерная из-за аристократического происхождения. Очень эмоциональная, но не любит выставлять свои переживания, беды, и обиды напоказ. Может очень сильно привязываться к людям, сама не желая этого. Очень  часто истерит и психует, порча всем настроение вокруг.

4)не любит распространяться о своей биографии, но известно, что практически с рожденья жила и воспитывалась в Аталанте приближенными отца-даэдры(Мертвые Земли).С Рожденья девушка была жутчайшим мутантом с чешуйчатыми маленькими крыльями, черными перьями на шее, руках и щиколотках, змеиными зрачками. Мутации были "сняты" магией, жертвоприношениями, молитвами и последующей слабостью и невыносливостью огранизма. Родителей нет, есть только сестра в одном из миров, которую Ен собственноручно заперла в башне. После получения титула Императора стала мотаться по всем мирам в поиске приключений. Следственно на своей территории почти не бывает и нефига не делает. Сестры сводные, Ена - полуэльф, а Эллескар - чистокровка. обе желают смерти друг друга. Эллескар Энаэль Араний

умения и навыки

1) умеет ездить на любой живности верхом, будь то дракон или гигантская синия крыса,  играет на рояле, танцевать не очень любит, особенно на публике. Не против иногда подраться, но  всегда проигрывает. Пьет кровь, иногда разбавляя ее вином, которое на нее совершенно не действует. Курит. Употребляет наркотики. Левша, в правой руке слабо держит меч или лук, но писать может. Владеет только легким оружием и огнестрельным/луком. неплохо разбирается в травах и зельях, всегда носит с собой черную кожаную плеть. может быстро исчезать из вид, вобщем - хорошая убийца.
Магия - профессионально владеет 3 стихиями - огнь, электричество и Кровь(причем регенерации у девушки нет, затраты на эти 3 магии довольно высоки, но возможности того стоят). Водой не владеет вообще, наоборот, холод и вода могут убить Ену, достаточно просто облить ее. Землей и воздухом практически не пользуется, потому что знает их поверхностно.
- перемещение во времени и пространстве, перемещение между мирами - оооочень слабая возможность, можно оказаться вообще не в том месте или упать с высоты 5 этажа.
- неуязвимость к огню и электричеству
- очень высокая чуствительность к холоду и влажности
- прочие способности 3 стихий
с собой носит Посох Крови - посох-трость выше самой девушки длинный, тонкий, из человеческой кости и со скелетом кисти человеческой руки. магический, способен заживлять мелкие раны девушки, а так, очень больно бьет током при ударе. сумка с парочкой бутылок крови, кинжалов и плетью внутри. Огромный черный плащ с глубоким капюшоном, полностью скрывающим лицо, снизу широкая шелковая лента черного цвета. меч и лук носит крайне редко.

2) (да, мери-сью, да Император!!! но, эта линия в таверне не будет раскрываться вообще, также не будут использоваться никакие привилегии, кроме непися-даэдры и дракона. Как и большинство магов-императоров, королей, принцев и тд на своей территории всесильна и творит, что в голову взбредет. магия почти не имеет каких-либо ограничений, однако вне своего мира слаба.).посещала школу магов, где любила все взрывать и сжигать, убийца, составляет яды, бухает в таверне и учит детей плохим привычкам.

3) слуга, которым девушка пользуется крайне редко – Аргакх. ходит с тяжелым боевым молотом, тупой как пробка, как и все даэдры. . еще один непись - дракон. простой черный дракон, который плюется огнем в обидчика хозяйки , довольно часто появляется в таверне, иногда Ена прикалывается и "ходит в его шкуре", меняясь с драконом местами. Звать это чудо - Огонёк

4)
Жутко боится воды, холода и льда. также жутко боится свою сестренку, которую когда-то заточила в башне, обрекая на смерть. Страх потери близких ей людей.
Цель. Цели всегда меняются. Ведет не очень активную жизнь в таверне, просто хочет мира и, о боже, любви.

Сообщение отредактировал Ена: 24 Май 2011 - 23:06


#16 Неван

Неван

    В раю должно быть все: и ад тоже!

  • Непосвященные
  • Pip
  • 25 сообщений

Отправлено 26 Май 2011 - 14:32

Неван
Возраст:18лет
Рост:164см
Вес:55кг.
Пол:Женский
Ориентация:Стандартная, но если хорошо попросить...
Расса:Демонесса

Характер:В ней, можно сказать, есть что-то человеческое, но она не очень любит это показывать, поэтому на ее лице часто можно заметить насмешку, но это, скорее всего, просто защитный механизм, хотя это известно только ей. Её можно назвать непредсказуемой особой. Иногда она кажется такой милой, ну прямо ангел, а иногда бывает самой настоящей стервой. Делает все, что хочет. Может делать всякие пакости с самым милым выражением лица. Её можно назвать честным противником. Она умна, хитра, в меру коварна и цинична. Но, несмотря на все ее выходки, ее нельзя назвать злой.

Биография:Она — демон, искусственно сотворенный...сумасшедшим учёным для того,чтобы она помогла ему поработить мир(вот наивный!).Ей не понравилась такая перспектива и она убила своего создателя.

Внешность:Стройная, красивая девушка, с тонкими, можно сказать, точными чертами лица. По выражению ее лица не всегда можно определить ее истинные чувства, так как она прирожденная актриса и поэтому чаще всего на ее лице можно заметить насмешку, но это, можно сказать, лишь внешне.Длинные красные волосы(у правого виска полоска седины по всей длине волос) водопадом спадают ей на спину.У нее выразительные миндаливидные глаза изумрудного цвета с жёлтым,узким,продолговатым зрачком(как у кошки).

Особые приметы:У левого глаза родинка в виде маленькой звёздочки.Также имеетоя татуировка в виде пунцовой розы на внутренней стороне бедра(это "подарок" от её создателя).

Навыки и способности: Она превосходно владеет огнестрельным оружием и показывает чудеса ловкости и акробатики в бою.Сильное и жестокое демоническое создание в совершенстве владеющее искусством завлекать, соблазнять, грабить, насиловать, мучить, убивать, расчленять и закапывать.Имеет навыки темного колдовства(они чем-то схожи с некромантией):
- может высасывать жизненную энергию противника,тем самым восстанавливая свою;
- может призывать себе в помощь демонов низшего класса,но на это уходит больше магии и сил;
- может оживить труп противника и сделать его своим союзником,но только на некоторое время.Это также расходует ману и силы.
Обладает рядом сверхъестественных способностей, таких как нечеловеческая сила и контроль над энергетическими волнами.Умеет принимать разные человеческие обличия.Может ездить верхом на лошади и играть на электро-гитаре.
Может при контакте с союзником или врагом перенимать его способности(на определённое время).
Обладает небольшим количеством звуковых способностей:
- оглушение и дезориентация пртивника после визга;
- разрыв барабанных перепонок противника.

НПС персонажи, которые вводятся в игру вместе с Вашим персонажем:У девушки есть свой хранитель,который тайно в неё влюблён.В прошлом он был ангелом,но имел неосторожность влюбиться в демонессу,после чего собственно стал падшим ангелом.Создатнль Неван приставил его к "своему творению" в качестве помошника.Настоящего его имени никто не знает,он представляется всем под именем Алистер(таинственная личность однако).

Цели:Они часто меняются.

Страхи:Боится потерять своего хранителя,т.е. остаться одной.
Мне не нужна война. Мне нужен мир-желательно весь.

#17 Алеска

Алеска

    *чужак*

  • Мечтатель
  • PipPipPip
  • 186 сообщений

Отправлено 05 Июнь 2011 - 13:48

Алескандра де Невер
Внешность:
Девушка, среднего роста с длинными русыми волосами до лопаток. В волосы вплетены тонки нити. Фигура статная, осанка прямая, подбородок слегка вздернут. Глаза глубоко серого цвета, иногда становятся голубыми. На обоих руках браслеты с накопителями магической енергии -собственный резерв девушки средний. На запястье правой руки браслет в виде змеи, сделан из серебра - подарок погибшего любимого.На обоих руках по две татуировки, признак ведьмовства в одном забытом мире. Постоянно носит либо белое не много потрепанное платье со следами от заплаток. Или Походный костюм: легкие, но прочные штаны цвета хаки, черный гольф с закрытой шеей и плащ с капюшоном. Чаще в белом платье.
Возраст: на вид лет 20, но жизненный цикл, почти бесконечен. До первого(девятого) удара ножом в сердце.
Раса
человек.
правда в дальних родственниках было парочку вампиров и девушку иногда тянет на кровушку.
Характер
Меланхолик с холерическими заскоками.
Очень ревнива, и долго зализывает раны от предательств или от того, что что-то потеряла.
Чаще ведомая, чем ведущая.
Вредная. Очень эмоциональная.
Биография
Три строчки с финтифлюшкой на переносе. Всю жизнь провела в роли ученицы сельской ведьмы, позже стала сельской ведьмой. Потом было начало учебы, и случайно не правильно сработавший телепорт. Мать видела не сколько раз, по магическому кристаллу. В селе говорили, что она была довольно таки сильной ведьмой. А дочь была обузой, отец потерян на листах истории.
Личные данные.
Из-за проведенной в селе половины жизни, владеет земледельческим и частично ремесленническим мастерством. Раньше часто играла на гитаре и пела, но со временем потихоньку растратила талант. То же самое можно сказать и о танцах, долгое время танцевала, но из-за учебы, потеряла многое.
Оружие владеет средне статистически. Основное оружие это - коса. Украденная с очередного сенокоса и исписанная рунами, коса много раз спасала девушке жизни. Но досконально, до мельчайших частиц знанием не владеет. Благодаря рунам, коса часто действуем сама, чем пугает Леск. Владение метательными ножами, есть, но очень примитивное. То чему научили, когда-то давно.
Основное оружие девушки, её магия. Ведьме повезло попасть не в то место и не в то время, и Леск стала обладателем способности создавать кукол. От мелких игрушек, до боевых големов.
Основная стихия-воздух. Степные ветры, послушно опускают свои гривы перед Леск. Но это не относиться к морским или ураганным ветрам.
Способность, которая спасала много раз девушку - 9 жизней, подарок погибшего фамилиара-кошки. Четыре уже потрачены.
Профессия – сельская ведьма. То есть от повитухи до отрезвителя.
НПС – Тремс-Аливера, дочь Мрака и Света вредная кукла, которая уничтожила всю свою семью и пока Леск была в экспедиции, начудила без баяна.
Кошка - фамилиар, погибла при не понятных обстоятельствах. Перед смерть передала ведьме дар 9 жизней.
Мечты/Цели/Страхи.
Мечты - найти настоящий дом;
цели – получить доскональные знания о определенной области магии.
страхи - остаться полностью одной, потерять магию.
Я - мрачная нежность,
Ласкаю ваши глаза сухими пальчиками,
собираю слёзы в стаканчики.

#18 Фиолетовая

Фиолетовая

    Alons-y!

  • Инквизитор
  • Pip
  • 12 сообщений

Отправлено 13 Июнь 2011 - 13:05

Имя: при рождении дано имя Лаоро Эрлонд, но его никто не знает. Все в Таверне знают как Филя

Возраст: 224 года, но выглядит на 18-19 лет

Пол и ориентация: женский, бисексуальная

Раса: ранее - сид, ныне - вампир

Внешность: от сида остались: перьевые крылья, которые почернели со временем, их размах два метра, заостренные ушки; черные волосы до лопаток, глаза цвета аметиста, раздвоенный, как у змеи, язык, стройная; в ушах много серебряных сережек, на руках опять же серебрянные кольца и браслеты, на шее серебряная цепочка, так же различный пирсинг; всегда в низких кедах, одежда варьируется по настроению

Характер: вспыльчивый, но вполне дружелюбный

Предпочитаемое оружие: охотничий нож ручной ковки с резной рукоятью из дуба; хранится в ножнах, которые располагаются на правом бедре

Привычки: любовь к самокруткам, кальяну, хорошему рому и виски; опошлять все, даже то, что с первого взгляда невозможно опошлить

Биография: родилась в древнейшем клане сидов 224 года назад, в возрасте 163 лет познакомилась с оборотнем, и из-за него изгнали из клана, после этого попала в Таверну

Расовые способности: умение играть на флейте; умение полета

Бытовые навыки: лекарь в местном лазарете

Навыки боя: ближний бой с помощью ножа, магия почти не используется в бою

Магические способности: владение магией 4-х стихий: огонь, воздух, вода, земля; трансформация в пуму и ламию ( http://fc08.devianta...y_Shivamush.jpg )

Род деятельности: постоянный житель Таверны, местный лекарь

НПС: вуивр (королевский огненный змей) - Эвр, огненно-золотистого цвета, в области лба рубин, длина = 2,5 метра (http://im7.asset.yvi...7yDO49ewU2a.jpg примерно такой)

Сообщение отредактировал Фиолетовая: 27 Январь 2016 - 01:17

Наблюдали начало, надеясь, что сможем с достоинством встретить конец
Кто мог знать, что началом финала станет вечный ноябрь на Станции мёртвых сердец.


#19 Sarge

Sarge

    World so cold...

  • Мечтатель
  • PipPip
  • 59 сообщений

Отправлено 20 Июнь 2011 - 22:31

Имя: Хрофт
Возраст: Стар как этот мир.
Пол/ориентация: мужской/плотские утехи абсолютно неинтересны
Раса: Бог.

Внешность:

Практически ни чем не отличается от человека. Рост 190 см, могучие плечи и грозная осанка выдают благородное происхождение. Прямые белоснежные волосы практически всегда распущены и спадают до лопаток. На испещренном морщинами лице отчетливо читаются следы былых сражений. В глазах пылает алый свет - в них вечный разум сотен лет. Все тело плотно затянуто в коричневые кожаные доспехи. Могучая спина прикрыта потертым алым плащом. Сапоги, плотно обтягивающие голень, сшиты из шкуры неизвестного животного. Перчатки оплетают кисти рук точно вторая кожа. На предплечьях в кожаные доспехи вшиты мифриловые пластины.

Характер:

Рассудительный, но импульсивный. Прислушивается к чужому мнению, но все равно делает так как считает нужным. Храбрый и ни чего не боится. Не признаёт авторитетов. Всегда готов помочь. В меру грубоват.

Биография:

Со времен Великой битвы прошла не одна сотня лет, но он всё равно помнит её как будто прошло всего несколько часов. Когда то он мог превращать моря в пустыни, а сейчас лишь тень своего былого величия. Враги практически лишили его силы, но им так и не удалось сделать самое главное – убить старого Бога. Когда война пришла в его мир, он снизошел к своим «детям» и стал сражаться с ними плечом к плечу, во многом из-за этого его смогли победить. Войны света забрали жизнь из его тела, но дух Бога отказался умирать и, вот тогда, появилось то, что вы можете видеть сейчас. Тело мертво, но душа требует мщения. Многие сотни лет старый Бог вынужден был скитаться по многочисленным сферам мироздания стараясь оградить другие расы от участи постигшей его «детей». Однажды, не набрел на замок кишащий вампирами. Что-то необъяснимое тянуло его в эту обитель боли. Вот там то Хрофт повстречал прекрасную нагу, которая в последствии помогла вернуть ему некоторые чувства, доступные только для живых. Несмотря на то, что «дар» наги ослабил Бога, он был безмерно благодарен вновь обретенным чувствам.

Навыки:

Расовые:

  • обладает несгибаемым духом
  • умеет слушать голос земли
  • бессмертен (но всегда надеется принять славную смерть в бою)
  • иммунитет к токсинам и болезням
  • регенерация
  • обладает довольно быстрой реакцие
  • умеет метать молнии (остатки божественной силы)
  • магический плащ нерушимо связан со своим хозяином и выполняет различные функции (чаще всего используется  как щит, либо как теплая накидка)

Бытовые:

  • благодаря прожитым векам отличается мудростью
  • отлично приспосабливается к различным условиям обитания
  • легко находит общий язык с окружающими (если конечно это не вампиры или войны света)

Боевые:

  • отлично владеем мечом
  • эффективно пользуется своим плащом во время боя
  • в рукопашном бою менее искушен, но тем не менее представляет собой грозного противника

Магические:

  • обладает некоторыми способностями нежити (в частности за счет магического меча и артефакта в форме сферы может забирать душу у врага)
  • выпускает из сферы заточенные в ней души, которые окутывают тело хозяина, делая его менее восприимчивым к внешним воздействиям
  • может вызвать небольшое землетрясение (пользуется в исключительных случаях, так как быстро начинает слабеть)
  • может немного нагревать предметы (чаще всего пользуется этим для бытовых нужд)

Род деятельности: Странник
Мечты: Отомстить поработителям своего народа и принять славную смерть в бою
Цели: Стараться предотвратить бессмысленные войны
Страхи: Вечно наблюдать за страданиями своего народа и полностью перевоплотиться в нежить


Одобрено: IvKir, Ллиэн
Это просто АД сидеть в раю и видеть твой взгляд, а в нем всю боль твою...

#20 Hinamo

Hinamo

    Мимолетное видение

  • Мечтатель
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 25 Июнь 2011 - 07:09

1. Кэриан. Выглядит на 20 с хвостиком, настоящий возраст не знает и сама. Рост 169 см. Серо-голубые глаза, иссиня-черные волосы ниже талии. Вертикальный продолговатый шрам чуть выше копчика. Бледная кожа. Пол женский, би.
http://static.zeroch...9/06/585349.jpg
2. Обычный человек, но с хорошей предрасположенностью к магии и нектромании.
3. Бывает совершенно разной. Большую часть времени спокойна, добра, насмешлива, относится ко всем с пониманием. В душе же человеческая сущность граничит с сумасшествием, и тогда она холодна, придирчива, неуравновешенна, жестока, иронична и просто безумна. Но в любом случае излишне любопытна.
4. Не зная кто её родители, кто она сама и вообще в каком мире находится она очнулась в чьей-то землянке. В то время она казалась ещё ребёнком лет 6-7.Позже она узнала, что оказалась в обители некроманта. С того времени Кэр на протяжении десятка лет жила и обучалась у него, и звали его Нагос – единственный учитель в её жизни (или же смерти, с какой стороны посмотреть). После множества невероятных и не совсем приятных деяний он просто выкинул её в какой-то лес, и она оказалась в одиночестве. Через пару дней забредя в город, без денег и нормальной еды, её заметили подпольные власти – воры. Заметили по одной просто причине – неведомым для них образом остановила одному из воров сердце, когда он пытался своровать добытую ей еду. Умолчав о том, кто она, они взяли её под свою защиту из-за любопытства, и в то время она освоила ещё одно ремесло, впоследствии ставшее основным. До поры до времени, блуждая по миру (возможно, даже мирам, так как плохо разбиралась в подобных материях), она оказалась в таверне, по банальной причине – всем питаться надо. А много воровать вредно для здоровья.
Личные данные.
1. На уровне интуиции, не зная принципов действия управляет простой магией, такой как – левитация, телепортация и так далее. Так же, в силу отсутствия образования, нередко терпит казусы при пользовании силы. На неплохом уровне владеет практически всеми видами оружия, но больше всего любит кинжалы.
Неплохая интуиция, поразительная гибкость тела, прекрасный слух. Некромантия, а следовательно некоторая власть над смертью и жизнью (Подсобить остановке сердца, например, и наоборот). Почти полное игнорирование к боли.
2. Основная профессия – воровство. Изредка наёмник, по собственному желанию и виду гонорара. Травник, неплохо разбирается в травах и творит всё, что пожелаете – приворотное там, яды, лечебные.
3. Саламандра Орн.
4. Цель и мечта – разобравшись в том, кто она и откуда, и спокойно жить с этим. Страх – всезнание, привязанность, чистые чувства.
Охватывая душу безумием твари пляшут в грязи.
Обвиняя даму лишь в слабоумии смотрят на муки вблизи.
Зрачка расширяя грани вводят слюны укол,
Не слушая адской брани садят тебя на престол.

#21 Элен Грант

Элен Грант

    Мимолетное видение

  • Непосвященные
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 26 Июнь 2011 - 11:26


1.Элен Лилиан МакЭванс-Грант.15 лет,но выглядит на 18.
Девушка безумно прекрасна...
Рост - 175 см.
Цвет волос - платиновый.
Цвет глаз - изменяется по настроению.
Особые приметы - девушка не является эльфом,но имеет эльфийские острые ушки (отец был эльфом)
Ориентация - э-э-э...гетеросексуальная.Девушка очень нежна и женственна,любит,когда мужчины оказывают ей знаки внимания.
Пол - женский.
http://vkontakte.ru/...75511_264334401
http://vkontakte.ru/...75511_264334402
2.Вейла. Представительницы этой расы сильны в ментальной магии.Например,вейла может очаровать мужчин,как только они её увидят.Также вейла не может упасть с высоты - начнётся трансформация в птицу.Но в случае моего персонажа...В полноценных птиц могут превращаться чистые вейлы.А Элен,хоть и вейла,но наполовину эльфийка,поэтому у девушки просто вырастают крылья.
3.Элен мягкая и добрая девушка.Ей очень сложно принести кому-нибудь вред,даже если ей приходиться защищаться от агрессоров.Она довольно мила и дружелюбна,открытая и приятная в общении,хотя бывают моменты,когда девушка показывает себя не с лучшей стороны.В силу своего юного возраста девушка не часто,но бывает капризной и своенравной.Возможно,этому поспособствовало её происхождение (аристократка из Франции).Также Элен ревнива.
4.Биография девушки довольно запутана...Элен появилась на свет 15 лет назад в Париже,в семье богатых французских аристократов.Её родители - Алекси и Гвендолин - души в ней не чаяли,и поэтому,когда девочке исполнилось 7 лет,отправили её в одну из элитнейших школ магии во Франции.Там директриса этого учебного заведения,как оказалось,её тётя,сообщила девушке,что Алекси и Гвен не её родные родители,что в действительности родителями девушки были вейла и эльф,оба из знатных родов,погибшие,когда Элен было 2 года.Через несколько дней Элен пришло письмо из дома,в котором Алекси сообщил ей правду и сказал,что отрёкся от неё...
После душевного потрясения девушка всё-таки решила закончить обучение.Как только девушка закончила учиться,тётя отправила её с Земли,зная,что девушке опасно возвращаться.

Личные данные:
1)Знание языков - Синдарин.Танцевать и петь,разумеется,умеет - графиня,в конце концов))Играет на скрипке.Неплохо владеет коротким кинжалом - всегда носит его с собой.Прекрасный анимаг - превращается в львицу.Ментальная магия - чувствует настроение других,но мысли не читает.Так же владеет стихийной магией (огонь и вода),но нужно совершенствоваться в этой области.
2)Ничем не занимается)
3)Отсутствуют.
4)Пока мечты нет/Освоиться в этом мире/Смерть близких

#22 Анна Диорис

Анна Диорис

    Заинтересованный прохожий

  • Мечтатель
  • PipPip
  • 60 сообщений

Отправлено 07 Июль 2011 - 02:55

Анна Диорис
Анна, для друзей и близких просто Ди.
Биографические данные:
1) Рост - 177 см, пол женский. Цвет глаз стальной, а волос - черный, отливающий синим; цвет волос и глаз может меняться. Волосы едва прикрывают лопатки, прямые, но от воды начинают идти легкой волной. Форму зрачка Анна может изменять как хочет. Особых примет  нет.
Анна(Ди).
2) Раса - мутант, на сотую долю присутствует демоническая сущность.
Изначально, с рождения, человек с мутацией, после многочисленных опытов "заслужила" почесть называться мутантом. Демоническая сущность - далекие корни: кто-то из прапрапрадедушек был демоном, так девушке и передалась сотая доля данной сущности, по наследству.  
3) В основном спокойна и сдержана, старается не лукавить, зная что ложь добра не приносит. Несклонна к идеализации: никем не очаровывается, чтобы потом не разочароваться. Анна прекрасно понимает, что чем больше ждешь, тем меньше получишь и наоборот. Верит действиям, а не словам. И знает, что срок годности есть у всего. Не любит конфликты, просто так старается не вступать в сражения. Её знак монета: 2 стороны любого события, фразы или поступка.
4) Подверглась многим опытам под началом собственных родителей. Она была не первой и не последней жертвой подобных опытов, ее родные и некоторые друзья так же были им подвержены. Но демоническая сущность сыграла свое, позволила Анне освободиться и начать странствовать по мирам. Найдя таверну стала иногда туда заглядывать.
Узнав о смерти младшей сестры Ди отправилась на ее похороны, где столкнулась с виновницей - третьей, самой старшей сестрой, которую смогла поглотить благодаря своей демонической сущности, и теперь сдерживает ту внутри себя. За это Анна поплатилась собственной душой и тенью, не считая психологического расстройства - шизофрении, теперь Ди существует без души и не отбрасывает тень, что смотрится жутковато. У Анны иногда могут быть срывы, когда та начинает прорываться, после такого Ди не всегда помнит, что творила, т.к. использует не свои силы. Если сестра полностью вырвется, то Анна в ту же минуту погибнет, а после каждого срыва Ди практически прикована к койке(все зависит от того, насколько та вырвалась наружу).
Личные данные:
1) Умения и навыки.
Истинные, врожденные способности, коими владеет в совершенстве: металл, вода(лед), погода, псионика.
Приобретенные в процессе опытов способности: огонь, песок, достойный иммун к ядам и магии. В отличии от врожденных способностей забирают достаточно сил и энергии.
Оружие с собой не носит, обычно одета в облегающую одежду и иногда в плащ.
Как псионик Анна владеет телекинезом и телепатией, может ставить ментальные барьеры и создавать пробелы разума. Иногда её могут посещать слуховые "видения", от чего кидает в жар. Развив псионические возможности воспитала у себя способность телепортации(призыва) любого предмета из собственного дома, в особенности из кабинета, так же перемещение с кем-то, с помощью порталов, одна и без них может, "скачками".
Почти все её тело состоит из металлических сплавов, поэтому девушка не нуждается в кислороде и магия крови на нее не действует. В "крови" Анны лишь на малый процент присутствует кровь как таковая, но из-за демонической сущности  Ди иногда приходится пить кровь. Владея металлом она может изменять его, гнуть, преобразовывать в фигуры и т.д, но просто так создать не может. Может выпустить металлические иголки из-под кожи, если это потребуется, но при их выходе наружу сама испытывает  боль. После проведенных над ней опытов она сама стала их проводить над собой. В итоге опыты дают плоды: собственное оружие, стреляющее ее "кровью" - пулями из прочнейших сплавов(нейтроний, адамантий и др), создание из собственной "крови" клинка и острые удлиняющиеся ногти. Анна может рассыпаться крупицами ртути или других металлов. Владеет холодным и стрелковым оружием. Все опыты имеют последствия: частая боль и слабость - из-за них Анна вкалывает себе ежедневно определенную сыворотку. При проведении новых опытов сыворотка необходима в двойной, если не тройной дозировке. Непринятие сыворотки приравнивается к истощению, после - слабости и возможной коме; непринятие сыворотки же несколько дней может вызвать эффектный фейерверк и в крайнем случае летальный исход.
С рождения владеет водной стихией(ледяной), может создавать потоки, хлысты, замораживать воду, создавать ледяные диски, фигуры и т.д. Много всего и сразу приведет к истощению сил, сильной слабости. Анна может управлять погодой: рассеивать/создавать туман, дождем может уничтожить запах, следы и т.д. Но в основном из всех способностей использует металл.
Приобретенные способности использует редко, при необходимости, они для нее очень затратны и не до конца изучены. Огонь и песок неплохо изучила и может применять, особенно песок. К магии и ядам же иммунитет достаточный. Большинство ядов Анна может вывести из организма, но это сильно ослабляет. Защита от магии позволяет ставить щиты и развеивать простые заклинания, может развеять и сильное, но при достаточной потере энергии и сил.
Козырь - Лабиринт, практически неиспользуемая и неизученная способность, опасна как для врагов, так и для Анны.
У Анны есть деймон - частичка ее, что путешествует и живет с ней, они - одно целое. Деймона Анны зовут Стелла, она существует в форме зверя и может менять облик. Больше всего Стелла привыкла к четырем семействам: кошачьим, куньим, ястребиным и псовым, - любит форму сиамской кошки.
Стелла умеет разговаривать и общаться с Анной ментально(только с ней). Анна со Стеллой чувствуют боль друг друга, т.к. связь мутантов и деймонов очень сильна, даже боль от пощечины передается обоим. Т.е. чтобы убить обоих можно убить кого-то одного, в этом и кроется вся опасность.
Анна играет на рояле и скрипке. Иногда позволяет себе взять в руки кисть. Свободно владеет несколькими языками, водит авто, ездит верхом и разбирается в оружии.
2) Профессия или род занятий:
На Земле - главный редактор в одном журнале.  
Вне своего мира - исследователь  Ортингема. Ортингем - особая организация, Институт, изучающий акт творения, технологии и мн др. Связь с Институтом Анна поддерживает не только ментально, но и благодаря особым карманным часам на цепочке, которые всегда носит с собой.
3) НПС персонаж: Стелла - деймон Анны, иногда могут появляться коллеги из Ортингема.
4) Основная цель - найти такое состояние, когда принятие сыворотки не понадобится.
Страхи: потерять Стеллу, выпустить сестру, не принять сыворотку.

Проверено и одобрено: ИвКир, Джен.
Старая анкета недействительна.

#23 TeQilla

TeQilla

    Сонная муха

  • Непосвященные
  • Pip
  • 16 сообщений

Отправлено 30 Июль 2011 - 01:35

Имя: Тика. Для своих могу быть и Тэка и собственно TeQilla
Пол: Женщина
Возраст: 22 года от роду - расту
Раса: полукровка – помесь оборотня с кошачьей ипостасью и человека.
Внешность: высокая, худощавая, формы немного присутствуют. Чуть-чуть. Ярко рыжие волосы и бледноватая кожа. Глаза меняют оттенок в зависимости от настроения: от сине-серого до ярко зеленого. В ярости зрачок вытягивается. Мягкие черты лица, пухлые губы. После посещения одного из водных миров вернулась в мир таверны загорелая и с короткой по плечи стрижкой.
История: растила мать(об отце лишь по-наслышке), но после смерти брожу по миру: ну а кто к себе возьмет полукровку, которую чуть обидь – сразу звериные глаза, оскал, когти и всклокоченные волосы? Приютил один старик, воспитывал, учил долгое время… но как-то в его дом ворвались: его убили, дом сожгли, как сбежала – не помню… но найду и отомщу. А пока жизнь кидает то туда, то сюда.
Характер: Спокойная, ответственная, дружелюбная (не хватало этого в детстве). Могу дать в лоб – способности позволяют. Считаю, что любопытство – не порок…
Умения и навыки: по наследственности сильная и быстрая (скоростью горжусь – и дела быстро делаются и ноги уносить удобно). Имею растущие при бурных эмоциях когти и зубы. Недавно заметила способность к нагреванию(огонь не зажгу, но суп подогрею). Побывав в мире Замграллы, научилась концентрации и медитации, что дало улучшение реакций.
Владение оружием: предпочитаю не использовать, но всегда припрятана пара ножей или кинжалов в сапогах(когти хорошо, но не хочется показывать всем, что я полукровка), немного лук и арбалет(а куда нелегкая не заносила?). Научилась превосходно управляться с подаренным нефритовым гномьим молотом и сочетать его с использованием ножа.
Профессия: странница, ищу свое место под солнцем. Подрабатываю на посылках. Всегда рада помочь… особенно, когда платят.
Мечты/Цели/Страхи: как уже сказала, ищу свое место в жизни, надеюсь на дружеские отношения. Если получится, хочу развить навыки(мало ли, превращусь в кошку или все-таки зажгу хотя б спичку?). Боюсь неудач.
НПС: Мако - маленький дракон. Когда-то был большим драконом, но его за необузданный нрав уменьшили и превратили в подвеску. Аграил получил подвеску посредством выигрыша в карты, прочел какой-то свиток и подвеска ожила. С тех пор дракончик живой и мечтает снова стать собой. Аграил подарил Тике это маленькое существо, приносящее удачу в знак дружбы. Сблизившись, Тика выяснила, что во сне Мако что-то нашептывает ей, но пока не смогла понять, что именно. Мако - отличный друг. Но маленький дракончик только и может, что приносить хозяйке удачу и извергать маленький огонек, все мечтая вернуть когда-нибудь свою настоящую сущность.

Сообщение отредактировал Драккошка: 13 Август 2011 - 02:39
Развитие персонажа (одобрено)

Бессмертные - смертны, смертные - бессмертны; смертью друг друга они живут, жизнью друг друга они умирают...

#24 Чертополох

Чертополох

    the White crow

  • Мечтатель
  • PipPip
  • 106 сообщений

Отправлено 09 Август 2011 - 23:34

Имя: Сайя

Прозвище: Лиска (несклоняемое) с откоренными Лис, Лисенок и иже с им.

Пол: мужской. Честно сказать, мне самой хотелось бы знать, что там у него с ориентацией, но…увы, это тайна за семью печатями.

Возраст: внешне Сайя выглядит не старше одиннадцати лет, однако этот как раз тот случай, когда верить собственным глазам вовсе не стоит - на самом деле Лис прожил больше полутора веков.

Раса: демон по папе, лис-оборотень (кицуне) по маме, то бишь полудемон официально, а на деле – «адская» смесь.

Внешность: Как и все зловреды, особо выдающимся сложением Лис похвастать не может: напротив, даже для своего предполагаемого возраста он кажется…мелковатым, что ли. Не слишком высокий – ростом около 150 см, - худощавый, но в то же время довольно жилистый, поэтому просто дунуть – плюнуть, чтоб его сломать, будет маловато.

Овальное, практически идеальной формы лицо с удивительно правильными чертами наводит на мысли об ожившей фарфоровой кукле. Очень странной, правда, кукле: обыкновенно у них не бывает столь ярких, оранжевых, оттенка летнего заката, глаз. Шелковистые, жемчужно-белые волосы Лиска, в былые времена достаточно длинные и вившиеся, стоило только им чуть намокнуть, теперь – за исключением челки - коротко обрезаны. Кожа его, тонкая и бледная, словно подсвечивается изнутри мягким золотистым сиянием, сгущающимся вокруг каждого из узких, продолговатых шрамов, во множестве покрывающих все тело мага. В левом ухе, почти у самой его верхушки, с недавних пор красуются два узких колечка из темного янтаря.

В демонической форме Сайя заметно подрастает, крепчает, а еще отращивает небольшие рога, и, в свою очередь, огромные теневые крылья, способные изменять форму по желанию обладателя. На левой половине лица и шеи проявляется темно-синий узор нанесенной дядюшкой магической татуировки, в случае трансформации Лиса оповещающей Анахью о сим событии, как бы далеко племянничек ни находился.

Одежда: легкая льняная рубашка, просторные штаны из того же материала, подхваченные широким шелковым поясом, удобные сандалии из сыромятной кожи-одетый не слишком броско, но в то же время и не безвкусно, Сайя способен сойти как за странствующего отпрыска какого-нибудь обеспеченного семейства, так и крестьянского сиротинушку, вынужденного перебиваться мелким воровством и бесчинствами на улицах ненароком оказавшегося под рукой города.

Характер : Легкий и жизнерадостный. Однако при близком общении в первую очередь надо помнить о том, что Лиска - непревзойденный хитрец и притворщик. Изворотлив, дерзок, остер на язык, но в то же время прямо-таки невероятно эмпатичен: мальчишка никогда не заденет того, кого невозбранно задеть невозможно. Любопытен, задирист, нахален и хамоват, но в меру. Ужасный лжец: под настроение обожает «подсесть кому-нибудь на уши» и понавешать на них добротной лапши. Не погнушается сплести против обидчика сложную интригу или же без малейшего зазрения совести обвести какого-нибудь бедолагу вокруг пальца. В то же время дружелюбен, мил и в некоторых аспектах прямо-таки наивен. Обожает учиться, конфеты, а еще - получить что-нибудь на халяву.

В демоническом облике непомерно коварен и жесток: черпая силу в собственном безумии способен справиться практически с любым противником, в надежде заполучить его кровь.

Предпочитаемое оружие: кинжал, духовая трубка с дротиками, тонкая стальная леска с острым краем – сама по себе служит для установки растяжек и ловушек, но может использоваться и как дистанционное оружие. Впрочем, оружие Сайя использует крайне редко, делая ставку на смекалку и склонность к волошбе.

Страхи и слабости:

Страхи: как и вся их немаленькая семейка, Лиска нешуточно трепещет перед собственной Маман, боясь даже имя ее помянуть всуе, - не то что разговаривать о ней.

А вот о братце и дядюшке…да, о них-то Сайя поболтать любит, и, хотя по большей части говорит о них гадости, на самом деле очень боится их потерять.

Помимо названного терзается несколькими, куда более распространенными среди живых, страхами: пыток, боли, змей и резких звуков.

Слабости: несмотря на то, что он любит строить из себя независимого и

самоуверенного товарища, мальчишка прямо-таки невероятно падок даже на самую грубую и безыскусную лесть.

Привычки: Курит. Да-да, курит. Вот только не надо так на меня смотреть: «передирать» чужие привычки – это можно сказать, Лисово хобби, оспаривать которое бесполезно.

История: Долгая и запутанная. Поэтому давайте договоримся сразу: вы не станете искать на этих страницах подробный отчет о каждом из ста пятидесяти прожитых Лисом лет, а я, соответственно, не стану его писать^^ Не стоит кидаться тапками - ведь А. П. Чехов уже говорил, что краткость – сестра таланта, верно? Ну вот. Посему послушаем мудрых, и…

Родился Лис, как уже было сказано, чуть более ста пятидесяти лет назад в одном из тех далеких и неизведанных миров, о котором вам, конечно же, никогда не приходилось слышать; поэтому автор не станет загружать ваши головы различными малопонятными названиями, координатами и тому подобным. Гораздо важнее то, что практически сразу (не сразу после рождения, но в то же время даже близко не подойдя к сознательному возрасту) Сайя оказался в Междумирье, на попечительстве впоследствии искренне возлюбленных братца и дядюшки. Причиной этому, вопреки чьим бы то ни было ожиданиям не стала никакая хоть сколько-нибудь трагическая история: породивши на свет второго отпрыска, Маман сбросила дитятко любящим родственникам, и, прощально махнув хвостом, усвистела обратно в тот самый маленький мир править обширным лисьим кланом, коий есть Лисова семья.

Рос Сайя любопытным, смышленым, и, честно сказать, ужасно шкодливым детенышем, отчего причинил родным немало бед.

В возрасте одиннадцати лет Лисенок впервые познал доставшееся от папы наследство - нескромные способности к Теневой магии и демонический Облик. Произошло последнее, как водится, случайно, а потому благо, что рядом оказался вездесущий дядюшка, сумевший малой кровью (не в прямом смысле слова) утихомирить взбесившегося племянничка. Впрочем, сим влияние дядюшкиной персоны на Лиска не ограничилось, а, напротив, возрасло так, что дальше некуда: несколько последовавших за этим событием лет Лис практически не вылезал из обширной домашней библиотеки, под бдительным надзором Анахью постигая премудрости шаманской науки, а так же - тут помимо старшего родича над бедовой головой молодого мага нависла и грозная тень брата, Арши Вея, - тех областей магии, что касаются работы с Плетениями и Иллюзиями. Ну и постановки Порталов конечно.

Ведь…

«Умение ставить порталы - говорил в свое время дядюшка, нравоучительно

размахивая перед носом Лиска курительной трубкой на длиннющем мундштуке - умение ставить порталы в том месте, где мы с вами живем Жизненно – тут дядя как правило, делал долгую паузу, подчеркивая внушительность последнего слова - необходимо». Лиска, как водится, слушал, кивал, верил, и..ставил порталы, но такие кривые, что хоть плачь. Тем не менее, ходить по Мирам ему все-таки хотелось, а потому со временем маг сумел убедить родственников в необходимости создания Меток - небольших амулетов, открывающих портал с обратной стороны места назначения, одним из которых, волею судеб, стал мир Таверны.

Расовые способности: Несмотря на свое необычное происхождение, по сути своей Лиска все же оборотень. Самый настоящий, - вот только, в отличие от любого из них – практически без каких-либо последствий: то есть особой ловкостью, быстротой или же способностью хорошо ориентироваться в темноте – в общем, всем, исключая разве что физическую силу, магик похвастать не может. Среди истинных оборотцев

таких, как Сайя, принято называть слабой кровью, а оскорбительно – так и вовсе недоделком или же человеком. Впрочем, последнее именование сам Лис оскорбительным вовсе не считает, - то ли (что вернее) смирился, то ли сказалось семейное окружение, - всякого рода причуды в их роду уже давно стали чуть ли не нормой.

Как и всякому другому слабокровке, ему недоступна нативная оборотническая магия, а превращение в зверя – болезненное, недолгосрочное, и к тому же происходящее аж в три этапа (демон-гнолл-зверь), возможно лишь под воздействием своеобразных «катализаторов»: крови или же отголоска мощного заклинания.

Особые способности: в отличие от прочих магов, для восстановления истраченной маны Сайя использует кровь. Да-да, ту самую кровь, которая помогает ему еще и между формами переходить – дело тут, как говорится, не столько в происхождении зелья, сколько в его дозировке. А еще он живуч. Страшно живуч. Живуч настолько, что еще никому (а желающих за его долгую жизнь Лису встретилось немало) не удавалось его убить.

Магия: Как уже упоминалось выше, главным козырем Сайи являются Теневая магия –странная дисциплина, позволяющая работать с тенями как с осязаемой физической материей, и магия Иллюзий. И да, пожалуй, тут стоит оговориться: магия Лиска не имеет ничего общего с той «магией», которой пользуется Сай - пусть они схожи по форме, но совершенно разные по содержанию: химера черпает силу в собственной жизненной силе, Лис же - в Астральных потоках.

Владение оружием: владеет. Не то, чтобы на высоте, но с какой стороны за меч браться, знает.

Бытовые навыки: читает, пишет, говорит на Всеобщем, и, как ни странно, умеет играть на свирели и даже петь. Неплохо, надо признать. Даже очень неплохо. Хотя, почему-то предпочитает эти свои умения скрывать, извлекая из проклятущей дудки начисто лишенные какой-либо гармонии звуки.

Род занятий: по большей части бездельник, но с недавних пор подался в воры.

НПС: Арши-Вей, небольшая, но очень ядовитая змейка, в силу каких-то малопонятных причин навязанная подаренная ему изредка заглядывающей в Таверну нагой (имени благодетельницы, слишком длинное и сложное на его взгляд, Лис, конечно же, не помнит, но, тем не менее, отчаянно делает вид, что это не так).

Аспидно-черная чешуя змееныша покрыта множеством перламутровых пятнышек, красиво переливающихся всеми цветами радуги – непосвященные часто принимают его, обернувшегося вокруг шеи Лиска, за драгоценное ожерелье. От прочих змей отличается умом и сообразительностью, а еще – прямо-таки собачьей преданностью: все предпринятые Сайей попытки «потерять» питомца успехом не увенчались.


Приписка:  Да, читая анкету, вы совершенно правильно поняли, что Сайя - очень крутой маг. Однако, как  и у любого из них, мана у Лиса не безгранична-любое мощное заклинание пожрет ее всю подчистую, а таскать за собой груженую баллонами с кровью телегу ему в лом.


По факту упомянутой живучести, в общем-то, наблюдается та же картина: по уровню прокачки этого скилла до Рэмбо и прочих героев боевиков Лису все-таки далеко. Да и до дядьки-берсерка, типа Конана, тоже, пожалуй. Во всяком случае, если рядом нет кого-нибудь, кто готов пожертвовать собой(правда, этого кого-нибудь вряд ли станут спрашивать-откусят голову и дело с концом), чтобы детеныш восстановился, - другими словами, тут, как и с магией, все завязано на кровь: если у Сайи есть к ней доступ, он способен регенерироваться и выжить даже после самых страшных ран. Если же нет...То тут, думаю, понятно и без пространных объяснений, что в этом случае хэппи-энда не будет.


"...и тогда Чудовище схватило жертву, и, дружно хохоча, обожрало со всех сторон"©

#25 Pappengeimer

Pappengeimer

    Старый солдат

  • Мечтатель
  • PipPipPipPip
  • 564 сообщений

Отправлено 10 Август 2011 - 19:31

Имя: Иоахим Паппенгеймер (Прозвища: Иоахим Древний, Папен, Папенгимер )
Внешний вид:худощавый,жилистый, ссутуленный.Цвет кожи - зеленовато-серый. Кожа покрыта многочисленными шрамами.Руки длинные покрытые у локтей  рыжими волосами.На голове волосы седые остриженные,когда отрастают то  заплетается с бакенбардами в две косы по бокам. Лицо широкоскулое,нос  короткий разлапистый,глаза широкие изжелта-зелёные,но в момент боевого  куража становятся ядовито-жёлтыми с красными прожилками.
Возраст: Настолько давно что не помнит когда родился.
Пол: Мужчина - натурал.
Раса - орк.
Характер мрачный,временами взрывной и неуправляемый( особенно при Waaagh!)
Биография: Потомственный  орк.Повзрослев выкрал у горного великана приёмную дочь эльфийку и  женился на ней. Изгнанный из оркхолта поселился с женой в построенной с  помощью тестя башне.
Умения и навыки: Боец исключительно  ближнего боя.Владение цвайхендером и орочим ятаганом. Из лука стреляет  только при необходимости,но не слишком метко.("Если бы Морк хотел чтобы  орки умели есть мясо за сто шагов он научил бы их владеть луком!" -  орочья поговорка).
Магия. Воодушевление  - определённое время орк испытывает многократный прилив сил и быстроту  реакции. За день может быть использовано два иногда три раза. Более  одного раза использование воодушевления требует отдыха в виде сна или  хотя бы просто отлежаться несколько часов.
Waaagh! - боевой  кураж,когда орк невосприимчив к боли и урону(в том числе и магическому)  на протяжении нескольких минут от 5 до 15 ориентировочно. При  использовании воодушевления усиления складываются.Боевой кураж может  быть использован не более одного раза за сутки иначе орк умрёт от  быстрого истощения.
Отвод глаз.Морок.Орк может заморочить любого,даже  мага,главное при этом противоядие - вовремя догадаться что это морок или  отвод глаз и тогда это не подействует.
Лечебная магия. Остановка кровотока заговором,снятие острой боли наложением рук.
Одежда,Чёрные кожаные штаны,орочьи  шнурованные сапоги,черная домотканая рубаха,кожаная куртка цвета  ржавчины,стальная кираса,от которой куртка приобрела характерный  цвет,кожаный с подстёжкой подшлемник и стальной шлем с забралом.На зиму  черный меховой плащ с капюшоном.
Род занятий. Участие в набегах,рейдах  со своей бандой орков.В другое время занятие домашними делами под  чутким руководством возлюбленной им эльфийки.
Мечты, страхи. Мечтает стать  паладином,эдаким рыцарем без страха и упрёка для чего бывает пускается в  странствия чтобы помогать другим,защищать слабых(не всё ясно с тем кто ж  в предках-то был,а отец-орк тайну происхождения унёс в могилу.) Есть  ещё мечта заслужить Красные штаны,это уже как свидетельство особой доблести у орков.
Страх.Орк ничего не боится,кроме самого страха. На вопрос любимой:"Ты  вообще чего-нибудь боишься?" Ответил: - "Только потерять тебя,любимая."
Изображение




Copyright © 2018 Официальный форум сайта DreamWorlds.Ru